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手游营收排行榜 最新
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2025年1月全球手游收入排行榜呈现显著波动,头部产品凭借春节档及IP联动效应实现收入爆发。腾讯《王者荣耀》以1.93亿美元收入登顶全球榜首,单月环比增长91%,创近三年新高,同时刷新自身历史第二高单月纪录。其增长主要得益于蛇年限定皮肤、《冰雪奇缘》联动及春节活动,带动玩家付费热情。
亚军《Last War: Survival》(1.48亿美元)与季军《Royal Match》(1.45亿美元)分属策略生存与三消品类,前者通过角色养成与战斗模式创新吸引用户,后者则以“海洋探险”等限时活动维持收入增长。腾讯《和平精英》(1.35亿美元)与点点互动《无尽冬日》(1.33亿美元)分列第四、第五,前者依托春节贺岁片《想去你的2025》及8000万玩家线上过年活动拉动流水,后者以末日SLG玩法在欧美市场持续扩张。
中国厂商在全球前十中占据半壁江山,腾讯系游戏表现尤为突出。除《王者荣耀》外,《穿越火线》《地下城与勇士:起源》《金铲铲之战》分列第11、12、13位,春节期间流水同比激增421%、34%及26%。网易《第五人格》因“深渊的呼唤VIII”活动收入暴涨123%,米哈游《原神》凭借“海灯节”与火神角色卡池实现收入翻倍,重返全球前十。
市场趋势方面,长青游戏成为增长主力。《王者荣耀》《和平精英》等十年IP通过持续玩法创新(如10V10模式、沙漠绿洲地图)与社交属性维持用户粘性,腾讯天美工作室架构调整后,扁平化管理进一步提升内容迭代效率。技术驱动体验升级成为竞争焦点,《绝区零》《崩坏:星穹铁道》等产品通过光线追踪、电影级叙事等技术突破拓展品类边界。
全球手游市场1月总收入达72.7亿美元,同比增长4%,美国、中国、日本为核心市场。中国iOS收入环比激增33%,春节档效应显著。随着厂商从短期活动向长线运营转型,IP联动、跨平台策略及技术创新将成为未来竞争关键。
上半年全球手游发行商收入榜:腾讯第1、网易第3、米哈游第5
1. 2024年上半年,腾讯以32亿美元收入位居全球手游发行商收入榜首位,其旗下《王者荣耀》、《PUBG Mobile》等游戏表现出色。
2. 美国手游发行商Scopely以超过9.3亿美元收入排名第二,其游戏《Monopoly Go》和《Stumble Guys》贡献显著。
3. 网易、Playrix和King的手游业务收入稳定,分别位列第三、第四和第五。
4. 芬兰厂商Supercell的营收增长显著,特别是《荒野宴耐乱斗》的成功,使得其4月起月收入约1.3亿美元,位列第六。
5. 土耳其开发商Dream Games的《Royal Match》上半年月均营收近1亿美元,排名第七。
6. Roblox在移动端的营收也有所增长,位列第八。
7. 世纪华通的《无尽冬日》母公司在上半年手游产品内购收入显著增长,位列第九。
8. 全球收入排行榜中,万代南梦宫、元趣娱乐、Moon Active、Zynga、Niantic、科乐美、Joy Net Games、Peak Games、37 Games和NCSoft分别位列第11至20名。
9. 元趣娱乐凭借《Last War》的卓越表现,成功超越Moon Active、Zynga和Niantic等老牌发行商,位列第12名。
10. Joy Net Games发行的《菇勇者传说》助力其排名提升至第17位。
11. 土耳其发行商Peak Games旗下的《Match Factory》推动其营收大增,自3月以来,每月内购收入稳定在4500万美元左右,位列第18位。
上半年全球手游发行商收入榜:腾讯第1、网易第3、米哈游第5
1. 移动应用市场研究机构Appmagic发布数据显示,2024年上半年全球手游发行商收入排行榜已经公布。腾讯以32亿美元的成绩领跑,远超过排名第二的Scopely。在2022年,Scopely仅名列第20位。腾讯的成功主要得益于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《金铲铲之战》等游戏在全球月收入榜上的强势表现。
2. 美国手游发行商Scopely上半年收入超过9.3亿美元,通过《Monopoly Go》和《Stumble Guys》等游戏的表现,其排名紧随腾讯之后。
3. 网易、Playrix和King的手游业务收入稳定,各自保持在前十名之内。
4. 芬兰厂商Supercell的营收增长值得关注,特别是《荒野宴耐乱斗》的出色表现,自4月起其月收入激增至约1.3亿美元。
5. 土耳其开发商Dream Games的《Royal Match》上半年月均营收接近1亿美元,表现亮眼。
6. 沙盒游戏创作平台Roblox在移动端的营收也有所增长。
7. 世纪华通的《无尽冬日》母公司在上半年表现强劲,其手游产品的内购收入从1月的约2200万美元增长至6月的约7700万美元。
8. 全球收入排行榜中,万代南梦宫、元趣娱乐、Moon Active、Zynga、Niantic、科乐美、Joy Net Games、Peak Games、37 Games和NCSoft分别位列第11至20名。其中,元趣娱乐凭借《Last War》的卓越表现,成功超越Moon Active、Zynga和Niantic等老牌发行商,位列第12名。
9. Joy Net Games发行的《菇勇者传说》助力其排名提升至第17位。
10. 土耳其发行商Peak Games旗下的《Match Factory》推动其营收大增,自3月以来,每月内购收入稳定在4500万美元左右。
2024中国手游收入排行榜前十名
2024年中国手游市场收入排行榜前十名,揭示了当年国内手游行业的盈利实力和玩家偏好。
1. 《王者荣耀》:这款MOBA游戏依旧稳居榜首,凭借其庞大的玩家基础和高消费能力,月度流水预估值遥遥领先。
2. 《和平精英》:作为一款战术竞技游戏,其营收来源多元,用户活跃度极高,使得其收益模式更加稳定。
3. 《阴阳师》:凭借其独特的日式幻想题材,吸引了大量忠实粉丝,投资回报期短,市场接受度高。
4. 《梦幻西游》:这款经典MMORPG凭借其丰富的社交系统和庞大的游戏世界,保持了稳定的收益。
5. 《崩坏3》:以其高质量的游戏内容和华丽的视觉效果,吸引了众多年轻玩家,月度流水预估值持续攀升。
6. 《明日之后》:后末日生存题材使得这款游戏在市场上独树一帜,用户活跃度和收益稳定性都表现出色。
7. 《FIFA足球》:足球题材的体育竞技游戏,在全球范围内都有庞大的粉丝群体,发行范围广,收益稳定。
8. 《QQ飞车》:作为一款休闲竞技类游戏,凭借其社交属性和竞技玩法,吸引了大量玩家。
9. 《穿越火线》:经典的射击游戏,用户活跃度和收益稳定性都显示出其强大的市场生命力。
10. 《我的世界》:开放世界的沙盒游戏,以其高自由度和创造力,获得了各年龄层玩家的喜爱。
以上数据更新至2024年9月2日,实际情况可能会有所变化。各游戏的具体运营状况和玩家体验可能与榜单呈现的情况有所不同,建议玩家在选择游戏时结合个人喜好和需求进行判断。